Sony ja Microsoft ühendavad pilvemängude jaoks Google'i

Sony ja Microsoft teevad koostööd pilvepõhiste mängude ja A.I. korraldused. Selle uue assotsiatsiooni käigus näeb Sony oma mängu ja ainet levitavat Microsofti Azure'i hajutatud arvutusetappi.

Lillakas sinine on hajutatud arvutihaldus, mis kasutab Microsofti serveriparki ja millele pääseb ligi 140 riigis 54 piirkonnas üle maailma. See ühine pingutus on kadunud tulevaste pilvevastuste loomiseks, et aidata kahe organisatsiooni mängude ja ainete levitamise administratsioone. Mida see mängijatele tähendada võiks? Sony ja Microsoft valmistuvad tõenäoliselt kõigeks, mida Google Stadia kavatseb lauale edastada, ja loodavad, et annavad tulemusi PlayStationi ja Xboxi kaubamärkide all, mis on võimsamad ja osavamad kui praegused kaastööd nagu PlayStation Now.

Sony ja Microsoft

Täiuslik rõõm mänguhuvilistele:

Mängijad ja tehnikasõbrad on hoidnud oma silmi mitte liiga kaugel, kujutades ette kodumängutugede eelseisvat ja saabuvat vanust ning mis tahes andmejuppe enne ametiasutuse levitamist levima. Selle pidurdusega tohutu kõverpall oli Google Stadia deklaratsioon, mis on Nintendo, Sony ja Microsofti jaoks valmis. Stadia kavatseb võimaldada mängijatel juurdepääsu tipptasemel ja praeguse põlvkonna mängude sisule olenemata sellest, millist varustust neil on, ja voogesitada suurepäraseid mänge veebi kaudu.

Hiljuti täpsustasime, et hiljuti katmata Sony patent on kõigi kontode järgi identifitseeritud PlayStationi märgisega kandidaadiga Google Stadia . Selle seose avastamata näeme selle liini kaudu tõenäoliselt märkimisväärselt rohkem edusamme. Kas see tähendab, et nii Xboxi kui ka PlayStationi jaoks on olemas üksildane liikmehaldus? Pole tõenäoline, kuid pole siiski teostatav. Tõenäolisem on see, et neil kahel on oma konkreetsed haldusasutused, mida toetavad kooskõlastatud jõupingutused. Kaks tähelepanuväärset organisatsiooni, kes omavahel läbi saavad, võiksid jõuda isegi ristmängudevahelistesse aruteludesse, kuid peame siiski istuma ja vaatama.

Mängukeskus ise sai teoks kujutlusvõime ja innovatsiooni kooskõlastamise kaudu, Sony tegevjuht Kenichiro Yoshida ütles avalikus avalduses. Meie peamine eesmärk on seda etappi veatult edasi viia sellisena, mis edastab pidevalt parimaid ja erksamaid stimulatsioonikohtumisi koos pilvedomeeniga, mis tagab kõige ideaalsema kogemuse igal pool ja igal pool. Pikka aega on Microsoft olnud meie jaoks peamine kolleeg, kuid ilmselgelt on need kaks organisatsiooni teatud territooriumidel täiendavalt vaidelnud. Usun, et meie tulevaste pilvekorralduste ühine täiustamine aitab tohutult kaasa aruka aine arengule.

Veel uudiseid: Huawei võtab USA keeldu vastu seisukoha

Näeme tipptasemel seadmete lõppu:

Sellist tüüpi arvutimängude purustamine on varem erinevates struktuurides proovinud, kuid Stadia näib olevat mõeldav ettevõtmine koduste rahutavate mängude stseeni muutmiseks suuresti tänu Google'i hämmastavale ulatusele ja selle juhtimiseks ülesehitatud hajutatud arvutustele.

Varasemad pilvemängud ja ainete laialivalgumine võtab ühendus lisaks ühendust A.I. ka pooljuhid. Sony jagab oma veritsevate servade pildisensoreid Microsofti Azure A.I. tech ja Microsoft töötavad seega oma arenenud A.I. lava ja seadmed Sony kliendiartikliteks. See on märkimisväärne ühendus, mis peaks ostjate jaoks olema väärtuslik erinevatel ümbersuunamise ja tasuvuse etappidel.

Selle avalikustamise ja Sony neljapäevase avalduse järel ostab ta tagasi kuni 4,8% kogu väljastatud aktsiapakkumiste arvust - umbes 1,82 miljardi dollari väärtuses , Sony aktsia tõuseb 9,89% tasemele, mida pole enne 2018. aasta detsembrit kuulnud. Tagasimakse ajavahemik kestab 17. maist 2019 kuni 31. märtsini 2020